2015年3月12日—換個方式來描述世界觀,說白了就是:營造遊戲內世界的氛圍。這些氛圍包含了:角色、職業、種族、怪物、歷史、地理、物品、科技、魔法、宗教、語言、勢力 ...,2020年8月13日—这套构建世界观的理论和方法论一部分来源于平时参考的书和文献,另一方面出于自己对游戏的理解和认知,因为并非全面所以还是存在一些缺陷的,希望这篇文章 ...,2015年3月16日—遊戲世界很遼闊,並不是只有中古世紀RPG,另外遊戲企畫們也可以隨著時代背景、風俗文化,進行特殊的種族設定,例如《星際大爭霸》(BattlestarGalactica) ...,2020年11月...
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